Ulasan smartphone ALCATEL ONE TOUCH Idol Mini
Dimensi: 70 x 136,5 x 7,3 mm
Berat: 128g
SoC: MediaTek MT6582
CPU: ARM Cortex-A7, 1300 MHz, Cores: 4
GPU: ARM Mali-400 MP2, 500 MHz, Core: 2
RAM: 1 GB, 533 MHz
Memori internal: 8 GB, 16 GB
Kartu Memori: microSD, microSDHC
Layar: 5 in, IPS, 540 x 960 piksel, 24 bit
Baterai: 2000 mAh Li-Ion (Li-ion)
Sistem Operasi: Android 4.2.2 Jelly Bean
Kamera: 3264 x 2448 piksel, 1920 x 1080 piksel, 30 bingkai / detik
Kartu SIM: Micro-SIM
Wi-Fi: b, g, n, Wi-Fi Hotspot, Wi-Fi Direct, Tampilan Wi-Fi
USB: 2.0, USB Mikro
Bluetooth: 4.0
Navigasi: GPS, A-GPS
Membuat dan membuat model
Informasi tentang merek, model, dan nama alternatif perangkat tertentu, jika ada.
Menandai |
Nama produsen perangkat.
Nama Model Perangkat.
Nama lain yang menjadi dasar model tersebut.
OT-6037B
6037I
OT-6037I
6037K
OT-6037K
6037Y
OT-6037Y
Rancangan
Informasi tentang ukuran dan berat perangkat, disajikan dalam unit yang berbeda. Bahan yang digunakan, warna yang ditawarkan, sertifikat.
Lebar |
Informasi tentang lebar - mengacu pada sisi horizontal perangkat dengan orientasi standar selama penggunaan.
7 cm (sentimeter)
0,23 kaki (kaki)
2,756 in (inci)
Informasi tentang ketinggian - mengacu pada sisi vertikal perangkat dengan orientasi standar selama penggunaan.
13,65 cm (sentimeter)
0,448 kaki (kaki)
5,374 in (inci)
Informasi tentang ketebalan perangkat di unit yang berbeda.
0,73 cm (sentimeter)
0,024 kaki (kaki)
0,287 in (inci)
Informasi tentang berat perangkat di unit yang berbeda.
0,28 lbs (pound)
4,52 ons (ons)
Perkiraan volume perangkat, dihitung berdasarkan dimensi yang disediakan oleh pabrikan. Berlaku untuk perangkat dengan bentuk parallelepiped persegi panjang..
4,24 in³ (inci kubik)
Informasi tentang warna yang ditawarkan perangkat ini untuk dijual.
cokelat
Merah Jambu
Bahan yang digunakan untuk membuat casing perangkat.
Logam
kartu SIM
Kartu SIM digunakan dalam perangkat seluler untuk menyimpan data yang mengonfirmasi keaslian pelanggan layanan seluler.
Ukuran SIM |
Informasi tentang jenis dan ukuran (faktor bentuk) dari kartu SIM yang digunakan dalam perangkat.
Informasi tentang jumlah kartu SIM yang didukung oleh perangkat.
Informasi tentang beberapa karakteristik kartu SIM perangkat.
Jaringan seluler
Jaringan seluler adalah sistem radio yang memungkinkan beberapa perangkat seluler saling bertukar data..
GSM (Sistem Global untuk Komunikasi Bergerak) dirancang untuk menggantikan jaringan seluler analog (1G). Karena alasan ini, GSM sering disebut jaringan seluler 2G. Ini ditingkatkan dengan penambahan teknologi GPRS (General Packet Radio Services), dan kemudian EDGE (Enhanced Data rate for GSM Evolution).
GSM 900 MHz
GSM 1800 MHz
GSM 1900 MHz
UMTS adalah singkatan dari Universal Telecommunications System. Ini didasarkan pada standar GSM dan berlaku untuk jaringan seluler 3G. Dikembangkan oleh 3GPP dan keunggulan terbesarnya adalah memberikan kecepatan dan efisiensi spektral yang lebih besar berkat teknologi W-CDMA..
UMTS 850 MHz (6037B; 6037I)
UMTS 900 MHz (6037K; 6037Y)
UMTS 1900 MHz (6037B; 6037I)
Teknologi Seluler dan Kecepatan Data
Komunikasi antar perangkat dalam jaringan seluler dilakukan melalui teknologi yang memberikan kecepatan data yang berbeda.
Teknologi seluler |
Ada beberapa teknologi yang meningkatkan jaringan seluler, terutama dengan meningkatkan throughput. Informasi tentang teknologi komunikasi yang didukung oleh perangkat dan kecepatan data yang didukung.
TEPI
Gprs
HSPA + (HSUPA 5,76 Mbps, HSDPA 21 Mbps)
Sistem operasi
Sistem operasi adalah perangkat lunak sistem yang mengontrol dan mengoordinasikan pengoperasian komponen perangkat keras dalam suatu perangkat.
Sistem Operasi (OS) |
Informasi tentang sistem operasi yang digunakan oleh perangkat, serta versinya.
SoC (Sistem pada Chip)
Sistem pada sebuah chip (SoC) termasuk dalam satu chip semua komponen perangkat keras yang paling penting dari perangkat mobile.
SoC (Sistem pada Chip) |
Sistem pada chip (SoC) mengintegrasikan berbagai komponen perangkat keras, seperti prosesor, prosesor grafis, memori, periferal, antarmuka, dll., Serta perangkat lunak yang diperlukan untuk fungsinya.
Informasi tentang proses teknologi pembuatan chip. Nilai dalam nanometer mengukur setengah jarak antara elemen-elemen dalam prosesor.
Fungsi utama prosesor (CPU) perangkat seluler adalah interpretasi dan pelaksanaan instruksi yang terdapat dalam aplikasi perangkat lunak.
Kapasitas (bit) prosesor ditentukan oleh ukuran (dalam bit) register, bus alamat, dan bus data. Prosesor 64-bit memiliki kinerja yang lebih tinggi dibandingkan dengan prosesor 32-bit, yang pada bagiannya lebih efisien daripada prosesor 16-bit.
Instruksi adalah perintah yang digunakan perangkat lunak untuk mengatur / mengendalikan operasi prosesor. Command Set Information (ISA) yang dapat dijalankan prosesor.
Cache digunakan oleh prosesor untuk mengurangi waktu akses ke data dan instruksi yang lebih sering digunakan. Memori cache L1 (level 1) kecil dan bekerja lebih cepat daripada memori sistem dan level cache lainnya. Jika prosesor tidak menemukan data yang diminta di L1, ia terus mencari mereka di cache L2. Dengan beberapa prosesor, pencarian ini dilakukan secara bersamaan di L1 dan L2.
Cache L2 (level 2) lebih lambat dari L1, tetapi sebaliknya memiliki kapasitas yang besar, yang memungkinkan caching lebih banyak data. Dia, seperti L1, jauh lebih cepat daripada memori sistem (RAM). Jika prosesor tidak menemukan data yang diminta dalam L2, ia terus mencari mereka di cache L3 (jika ada) atau dalam memori RAM.
0,5 MB (megabita)
Inti prosesor menjalankan instruksi program. Ada prosesor dengan satu, dua atau lebih inti. Memiliki lebih banyak core meningkatkan kinerja dengan memungkinkan beberapa instruksi dieksekusi secara paralel.
Kecepatan jam prosesor menjelaskan kecepatannya dalam siklus per detik. Itu diukur dalam megahertz (MHz) atau gigahertz (GHz).
Unit pemrosesan grafis (GPU) memproses perhitungan untuk berbagai aplikasi grafik 2D / 3D. Di perangkat seluler, ini paling sering digunakan oleh game, antarmuka konsumen, aplikasi video, dll..
Seperti prosesor, prosesor grafis terdiri dari beberapa bagian kerja yang disebut core. Mereka menangani komputasi grafis dari berbagai aplikasi..
Kecepatan adalah kecepatan jam GPU, yang diukur dalam megahertz (MHz) atau gigahertz (GHz).
Memori akses acak (RAM) digunakan oleh sistem operasi dan semua aplikasi yang diinstal. Data yang disimpan dalam RAM hilang setelah mematikan atau menghidupkan ulang perangkat.
Informasi tentang jumlah saluran RAM yang terintegrasi ke dalam SoC. Lebih banyak saluran berarti kecepatan data yang lebih tinggi.
Frekuensi RAM menentukan kecepatannya, lebih khusus lagi, kecepatan membaca / menulis data.
Memori internal
Setiap perangkat seluler memiliki memori internal (tidak dapat dilepas) dengan jumlah tetap.
Jumlah memori internal |
Informasi tentang jumlah memori internal perangkat. Seringkali model ini ditawarkan dalam versi yang berbeda dengan jumlah memori internal yang berbeda..
16 GB (gigabytes)
8 GB (6037B; 6037Y)
16 GB (6037I; 6037K)
Kartu memori
Kartu memori digunakan dalam perangkat seluler untuk menambah jumlah memori yang digunakan untuk menyimpan data..
Berbagai jenis kartu memori ditandai oleh berbagai ukuran dan volume. Informasi tentang jenis kartu memori yang didukung.
microSDHC
Layar
Layar perangkat seluler ditandai oleh teknologi, resolusi, kerapatan piksel, panjang diagonal, kedalaman warna, dll..
Jenis / Teknologi |
Salah satu karakteristik utama layar adalah teknologi yang digunakannya dan di mana kualitas gambar informasi secara langsung bergantung.
Pada perangkat seluler, ukuran layar dinyatakan oleh panjang diagonal, yang diukur dalam inci.
127 mm (milimeter)
12,7 cm (sentimeter)
Perkiraan Lebar Layar
62,26 mm (milimeter)
6,23 cm (sentimeter)
Perkiraan Tinggi Layar
110,69 mm (milimeter)
11,07 cm (sentimeter)
Rasio aspek dari sisi panjang layar ke sisi pendeknya
16: 9
Resolusi layar menunjukkan jumlah piksel secara vertikal dan horizontal. Resolusi lebih tinggi berarti detail gambar yang lebih tajam.
Informasi tentang jumlah piksel per sentimeter atau inci layar. Kepadatan yang lebih tinggi memungkinkan Anda untuk menampilkan informasi di layar dengan detail yang lebih jelas.
86 ppcm (piksel per sentimeter)
Kedalaman warna layar mencerminkan jumlah bit yang digunakan untuk komponen warna dalam satu piksel. Informasi tentang jumlah maksimum warna yang dapat ditampilkan layar.
16777216 bunga
Perkiraan persentase area layar di bagian depan perangkat.
Informasi tentang fungsi dan fitur layar lainnya.
Multi touch
Tahan gores
Lapisan oleophobic (lipofob)
Teknologi laminasi penuh
Sensor
Sensor yang berbeda melakukan berbagai pengukuran kuantitatif dan mengubah indikator fisik menjadi sinyal yang dikenali oleh perangkat seluler.
Sensor |
Sensor berbeda dalam jenis dan tujuan dan meningkatkan fungsionalitas keseluruhan perangkat di mana mereka terintegrasi.
Sensor cahaya
Akselerometer
Kompas
Kamera belakang
Kamera utama perangkat seluler biasanya terletak di panel belakang dan dapat dikombinasikan dengan satu atau lebih kamera tambahan.
Model sensor |
Informasi tentang produsen dan model sensor yang digunakan oleh kamera.
Informasi tentang jenis sensor kamera. Salah satu jenis sensor yang paling banyak digunakan dalam kamera perangkat seluler adalah CMOS, BSI, ISOCELL, dll..
Informasi tentang ukuran sensor foto atau yang digunakan dalam perangkat. Biasanya kamera dengan sensor yang lebih besar dan kerapatan piksel yang lebih rendah menawarkan kualitas gambar yang lebih tinggi meskipun resolusi lebih rendah.
0,18 in (inci)
Piksel biasanya diukur dalam mikron. Pixel yang lebih besar mampu menangkap lebih banyak cahaya dan karenanya memberikan bidikan yang lebih baik dalam cahaya rendah dan rentang dinamis yang lebih luas daripada piksel yang lebih kecil. Pixel yang lebih kecil, di sisi lain, meningkatkan resolusi sambil mempertahankan ukuran sensor yang sama..
0,001111 mm (milimeter)
Faktor krop adalah rasio antara dimensi sensor full-frame (36 x 24 mm, setara dengan bingkai film 35 mm standar) dan dimensi fotosensor perangkat. Angka yang ditunjukkan adalah rasio diagonal sensor bingkai penuh (43,3 mm) dan sensor foto pada perangkat tertentu.
Bukaan (juga dikenal sebagai bukaan, bukaan, atau f-number) adalah ukuran ukuran bukaan lensa, yang menentukan jumlah cahaya yang mengenai sensor. Semakin rendah f-number, semakin besar aperture dan semakin banyak cahaya mencapai sensor. Angka-f yang sesuai dengan apertur maksimum yang dimungkinkan biasanya ditunjukkan..
Kamera belakang (belakang) perangkat mobile terutama menggunakan lampu LED. Mereka dapat dikonfigurasi dengan satu, dua atau lebih sumber cahaya dan bentuknya bervariasi..
Salah satu karakteristik utama kamera adalah resolusi. Ini mewakili jumlah piksel horizontal dan vertikal dalam gambar. Untuk kenyamanan, produsen ponsel cerdas sering menunjukkan resolusi dalam megapiksel, yang menunjukkan perkiraan jumlah piksel dalam jutaan..
7.99 MP (megapiksel)
Informasi tentang resolusi maksimum video yang dapat direkam oleh kamera.
2,07 MP (megapiksel)
Informasi tentang kecepatan perekaman maksimum (bingkai per detik, fps) yang didukung oleh kamera pada resolusi maksimum. Beberapa kecepatan perekaman video paling dasar adalah 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps.
Informasi tentang fungsi perangkat lunak dan perangkat keras tambahan dari kamera belakang (belakang).
Pemotretan berurutan
Zoom digital
Tag geografis
Pemotretan panorama
Pemotretan HDR
Sentuhan fokus
Pengenalan wajah
Pengaturan ISO
Kompensasi Eksposur
Timer otomatis
Kamera depan
Smartphone memiliki satu atau lebih kamera depan dengan berbagai desain - kamera pop-up, kamera PTZ, cut-out atau lubang di layar, kamera di bawah layar.
Model sensor |
Informasi tentang produsen dan model sensor yang digunakan oleh kamera.
Informasi tentang jenis sensor kamera. Salah satu jenis sensor yang paling banyak digunakan dalam kamera perangkat seluler adalah CMOS, BSI, ISOCELL, dll..
Informasi tentang ukuran sensor foto atau yang digunakan dalam perangkat. Biasanya kamera dengan sensor yang lebih besar dan kerapatan piksel yang lebih rendah menawarkan kualitas gambar yang lebih tinggi meskipun resolusi lebih rendah.
0,14 in (inci)
Piksel biasanya diukur dalam mikron. Pixel yang lebih besar mampu menangkap lebih banyak cahaya dan karenanya memberikan bidikan yang lebih baik dalam cahaya rendah dan rentang dinamis yang lebih luas daripada piksel yang lebih kecil. Pixel yang lebih kecil, di sisi lain, meningkatkan resolusi sambil mempertahankan ukuran sensor yang sama..
0,001750 mm (milimeter)
Faktor krop adalah rasio antara dimensi sensor full-frame (36 x 24 mm, setara dengan bingkai film 35 mm standar) dan dimensi fotosensor perangkat. Angka yang ditunjukkan adalah rasio diagonal sensor bingkai penuh (43,3 mm) dan sensor foto pada perangkat tertentu.
Bukaan (juga dikenal sebagai bukaan, bukaan, atau f-number) adalah ukuran ukuran bukaan lensa, yang menentukan jumlah cahaya yang mengenai sensor. Semakin rendah f-number, semakin besar aperture dan semakin banyak cahaya mencapai sensor. Angka-f yang sesuai dengan apertur maksimum yang dimungkinkan biasanya ditunjukkan..
Salah satu karakteristik utama kamera adalah resolusi. Ini mewakili jumlah piksel horizontal dan vertikal dalam gambar. Untuk kenyamanan, produsen ponsel cerdas sering menunjukkan resolusi dalam megapiksel, yang menunjukkan perkiraan jumlah piksel dalam jutaan..
1,92 MP (megapiksel)
Informasi tentang resolusi maksimum video yang dapat direkam oleh kamera.
2,07 MP (megapiksel)
Audio
Informasi tentang jenis speaker dan teknologi audio perangkat didukung.
Pembicara |
Loudspeaker adalah perangkat yang memainkan berbagai suara, seperti musik, panggilan, nada dering, dll. Informasi tentang jenis speaker yang digunakan oleh perangkat.
Earphone
Radio
Radio seluler adalah penerima FM bawaan.
Radio |
Informasi tentang apakah perangkat memiliki penerima FM atau tidak.
Penentuan posisi
Informasi tentang teknologi navigasi dan lokasi yang didukung oleh perangkat.
Navigasi dan lokasi |
Lokasi ditentukan dengan menggunakan berbagai sistem navigasi satelit yang melacak lokasi geospasial otonom dari perangkat yang mendukungnya. Sistem navigasi satelit yang paling umum digunakan adalah GPS dan GLONASS. Teknologi non-satelit untuk lokalisasi perangkat seluler ada, seperti EOTD, Enhanced 911, GSM Cell ID.
A-GPS
Wi-Fi adalah teknologi yang menyediakan komunikasi nirkabel untuk mentransfer data jarak pendek antara perangkat yang berbeda.
Komunikasi Wi-Fi antar perangkat dilakukan melalui standar IEEE 802.11. Beberapa perangkat memiliki kemampuan untuk berfungsi sebagai Wi-Fi Hotspot, menyediakan akses Internet untuk perangkat lain. Wi-Fi Direct (Wi-Fi P2P) adalah standar lain yang berguna yang memungkinkan perangkat untuk berkomunikasi satu sama lain tanpa memerlukan titik akses nirkabel (WAP).
802.11g (IEEE 802.11g-2003)
802.11n (IEEE 802.11n-2009)
Wi-Fi Hotspot
Wi-Fi Direct
Tampilan wifi
Bluetooth
Bluetooth adalah standar untuk transfer data nirkabel aman antara berbagai perangkat dari berbagai jenis jarak pendek.
Versi: kapan |
Ada beberapa versi Bluetooth, dengan masing-masing versi berikutnya meningkatkan kecepatan komunikasi, jangkauan, dan memfasilitasi deteksi dan koneksi perangkat yang lebih mudah. Informasi versi Bluetooth.
Bluetooth menggunakan profil dan protokol berbeda yang memberikan pertukaran data lebih cepat, hemat energi, penemuan perangkat yang ditingkatkan, dll. Beberapa profil dan protokol yang didukung perangkat ditunjukkan di sini..
USB (Universal Serial Bus) adalah standar industri yang memungkinkan berbagai perangkat elektronik bertukar data.
Jenis konektor |
Ada beberapa jenis konektor USB: standar, mini, mikro, On-The-Go, dll. Jenis konektor yang digunakan perangkat.
Standar USB memiliki beberapa versi: USB 1.0 (1996), USB 2.0 (2000), USB 3.0 (2008), dll. Dalam setiap versi berikutnya, kecepatan transfer data meningkat.
Antarmuka USB di perangkat seluler dapat digunakan untuk berbagai keperluan, misalnya untuk mengisi ulang baterai, menggunakan perangkat sebagai penyimpanan massal, host, dll..
Penyimpanan data
Soket headphone
Ini adalah konektor audio, yang juga disebut jack audio. Standar yang paling banyak digunakan dalam perangkat seluler adalah jack headphone 3.5mm.
Soket headphone |
Informasi tentang apakah perangkat dilengkapi dengan jack audio 3,5 mm.
Koneksi perangkat
Informasi tentang teknologi koneksi penting lainnya yang didukung oleh perangkat.
Koneksi perangkat |
Informasi tentang beberapa teknologi koneksi yang paling banyak digunakan didukung oleh perangkat.
Sinkronisasi OTA
Penambatan
DLNA
Nfc
Browser
Browser web adalah aplikasi perangkat lunak untuk mengakses dan melihat informasi di Internet.
Browser |
Informasi tentang beberapa fitur dan standar dasar yang didukung oleh peramban perangkat.
HTML5
CSS 3
Format file suara / codec
Perangkat seluler mendukung berbagai format dan codec untuk file audio, yang masing-masing menyimpan dan menyandikan / mendekode data audio digital.
Format file suara / codec |
Daftar beberapa format utama dan codec untuk file suara yang secara standar didukung oleh perangkat.
AAC + / aacPlus / HE-AAC v1
AMR / AMR-NB / GSM-AMR (Adaptif Multi-Rate,.amr,.3ga)
eAAC + / aacPlus v2 / HE-AAC v2
MIDI
MP3 (MPEG-2 Audio Layer II,.mp3)
WAV (Format File Audio Gelombang,.wav,.wave)
Format file video / codec
Perangkat seluler mendukung berbagai format dan codec file video, yang masing-masing menyimpan dan menyandikan / mendekode data video digital.
Format file video / codec |
Daftar beberapa format file video dasar dan codec yang secara standar didukung oleh perangkat.
H.264 / MPEG-4 Bagian 10 / AVC video
MPEG-4
Baterai
Baterai perangkat seluler berbeda dalam kapasitas dan teknologinya. Mereka menyediakan muatan listrik yang diperlukan untuk fungsinya..
Kapasitas |
Kapasitas baterai menunjukkan muatan maksimum yang dapat disimpan, diukur dalam miliampere-jam..
Jenis baterai ditentukan oleh strukturnya dan, lebih tepatnya, bahan kimia yang digunakan. Ada berbagai jenis baterai, dan paling sering di perangkat seluler menggunakan baterai lithium-ion dan lithium-ion-polimer.
Waktu bicara dalam 2G adalah periode waktu pengisian daya baterai sepenuhnya selama percakapan berkelanjutan dalam jaringan 2G.
900 mnt (menit)
0,6 hari
Waktu siaga dalam 2G adalah periode waktu pengisian daya baterai sepenuhnya ketika perangkat dalam mode siaga dan terhubung ke jaringan 2G.
33000 mnt (menit)
22,9 hari
Waktu bicara dalam 3G adalah periode waktu pengisian daya baterai sepenuhnya selama percakapan berkelanjutan dalam jaringan 3G.
600 mnt (menit)
0,4 hari
Waktu siaga 3G adalah periode waktu pengisian daya baterai sepenuhnya ketika perangkat dalam mode siaga dan terhubung ke jaringan 3G.
36000 mnt (menit)
25 hari
Informasi tentang beberapa fitur tambahan baterai perangkat.
Smartphone Alcatel One Touch Idol X
Kandungan
Sebagian besar pembaca mungkin tahu bahwa orang Tionghoa yang dulu ada di mana-mana bersembunyi di bawah merek smartphone Alcatel yang pernah Eropa - dalam hal ini, TCL, yang membeli merek tersebut beberapa tahun yang lalu dan terus memproduksi dan menjual perangkat di bawah merek ini. Jadi saat membeli peralatan seluler dengan tag Alcatel, Anda perlu memahami bahwa Anda sekarang membeli bukan appart Prancis, seperti dulu, tetapi Cina. Namun, ini tidak mengurangi manfaat produk-produk Cina dari kelas ini - sebuah pabrik modern China siap untuk menentang dirinya sendiri kepada para pemimpin HTC, Samsung dan Sony, dan ulasan terbaru kami tentang produk-produk segar dari produksi Cina berkualitas tinggi dapat dijadikan contoh (Anda dapat menyebutkan dalam daftar perusahaan tersebut, pertama-tama, Oppo, Meizu, Xiaomi, serta Huawei di mana-mana). Namun, dengan namanya sendiri, TCL juga menjual smartphone, tetapi biasanya di pasar dalam negerinya sendiri. Ngomong-ngomong, di atasnya Anda dapat menemukan model "asli", mirip dengan pahlawan ulasan hari ini, dan bahkan dengan nama yang mirip: TCL One Touch Idol X. Namun, perangkat tersebut tidak persis merupakan salinan satu sama lain, ada perbedaan kecil di antara keduanya. Namun, hari ini kami tertarik pada versi Eropa, yang secara resmi disajikan di pasar kami, dan itu disebut Alcatel One Touch Idol X.
Jika kita berbicara tentang prasyarat untuk menulis tinjauan ini, maka perlu diingat bahwa kita baru saja membahas topik produk ponsel China berkualitas tinggi dengan kinerja tingkat tinggi (Oppo Mirror, Oppo Find 5, Jiayu G4, Meizu MX2, Meizu MX3 dan lainnya). Baru-baru ini, kami meninjau satu lagi smartphone Cina canggih yang dijual dengan merek Fly kami (Fly Luminor IQ453), yang ternyata berkualitas tinggi, menarik, tetapi untuk "Cina" - smartphone yang mahal. Para pengguna sendiri di berbagai forum membandingkan model ini terutama dengan Alcatel One Touch Idol X - perangkat memiliki karakteristik yang sangat mirip, sehingga perbandingan kedua model ini pada halaman ulasan ini akan sepenuhnya alami dan nonrandom. Perlu juga dicatat bahwa dalam pengujian hari ini model dengan dukungan untuk dua kartu SIM - 6040D - ikut serta (secara alami masih ada perangkat yang sama persis, dengan hanya satu kartu SIM - OT Idol X 6040, tetapi mendukung kartu memori microSD).
Fitur Utama Alcatel One Touch Idol X (Model 6040D)
Alcatel OT Idol X | Terbang Luminor IQ453 | Oppo Mirror R819 | LG Optimus G | Google nexus 4 | Sony Xperia ZR | |
Layar | 5 ″, IPS | 5 ″, IPS | 4,7 ″ IPS | 4,7 ″ IPS | 4,7 ″ IPS | 4,55 ″ IPS |
Resolusi | 1920 × 1080, 440 ppi | 1920 × 1080, 440 ppi | 1280 × 720, 312 ppi | 1,280 × 768, 317 ppi | 1,280 × 768, 317 ppi | 1280 × 720, 322 ppi |
SoC | MediaTek MT6589T (4 core ARM Cortex-A7) @ 1,5 GHz | MediaTek MT6589T (4 core ARM Cortex-A7) @ 1,5 GHz | MediaTek MT6589 (4 inti ARM Cortex-A7) @ 1,2 GHz | Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064) @ 1,5 GHz (4 core Krait) | Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064) @ 1,5 GHz (4 core Krait) | Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064) @ 1,5 GHz (4 core, ARMv7 Krait) |
GPU | PowerVR SGX 544MP | PowerVR SGX 544MP | PowerVR SGX 544MP | Adreno 320 | Adreno 320 | Adreno 320 |
RAM | 2 GB | 2 GB | 1 GB | 2 GB | 2 GB | 2 GB |
Memori flash | 16 GB | 32 GB | 16 GB | 32 GB | 8/16 GB | 8 GB |
Dukungan kartu memori | - | - | - | - | - | microSD |
sistem operasi | Google Android 4.2 | Google Android 4.2 | Google Android 4.2 | Google Android 4.1 | Google Android 4.2 | Google Android 4.1 |
Baterai | diperbaiki, 2000 mAh | diperbaiki, 2000 mAh | diperbaiki, 2000 mAh | tidak dapat dilepas, 2100 mAh | tidak dapat dilepas, 2100 mAh | dapat dilepas, 2300 mAh |
Kamera | belakang (13 megapiksel; video - 1080p), depan (2 megapiksel) | belakang (13 megapiksel; video - 1080p), depan (5 megapiksel) | belakang (8 MP; video - 1080p), depan (2 MP) | belakang (13 megapiksel; video - 1080p), depan (1,3 megapiksel) | belakang (8 MP; video - 1080p), depan (1,3 MP) | belakang (13 megapiksel), depan (0,3 megapiksel) |
Ukuran | 140 × 68 × 6.9 mm, 120 g | 144 × 69 × 7,7 mm, 131 g | 137 × 68 × 7,3 mm, 110 g | 132 × 69 × 8.5 mm, 145 g | 134 × 69 × 9,1 mm, 139 g | 131 × 67 × 10.4 mm, 138 g |
harga rata-rata | T-10467810 | T-10533924 | T-10470422 | T-8461088 | T-8490976 | T-9383887 |
Menawarkan Alcatel One Touch Idol X | L-10467810-10 |
- SoC MediaTek MT6589T, 1,5 GHz, 4 core, ARM Cortex-A7
- GPU PowerVR SGX 544MP
- Android OS 4.2.2 Jelly Bean
- Layar sentuh IPS, 5 ″, 1920 × 1080, 440 ppi
- RAM (RAM) 2 GB, memori internal 16 GB
- GSM 850/900/1800/1900 MHz
- 3G WCDMA 850/1900/2100 MHz
- Format Kartu SIM: Mikro
- Bluetooth 4.0 A2DP
- Wi-Fi 802.11b / g / n, hotspot Wi-Fi, Wi-Fi Direct, Wi-Fi Dispay
- GPS, A-GPS
- Dukungan Dual SIM
- Sensor posisi, kedekatan, pencahayaan, kompas elektronik
- Kamera 13 megapiksel, fokus otomatis dan manual
- Kamera 2MP (depan), perekaman video 720p
- Baterai Li-ion 2000 mAh
- Dimensi 140,4 × 67,5 × 6,9 mm
- Berat 120 g
Isi pengiriman
Ponsel pintar mulai dijual dalam kotak kardus kecil. Sebuah kotak persegi panjang yang terbuat dari kardus sederhana dan tidak dicat tidak dapat disebut apik, tetapi tidak menyebabkan penolakan. Tidak ada variasi yang kental, tidak ada informasi yang terlalu banyak, semuanya cukup rapi dan ringkas.
Di dalam kotak ada: pengisi daya, kabel Micro-USB, headset berkabel dan beberapa kertas. Headphone dilengkapi dengan bantalan telinga gel dari jenis sisipan dan kawat biasa, bukan berbentuk mie, yang terus-menerus berusaha keras untuk dililit bola. Mereka tidak memasukkan aksesori tambahan dalam bentuk sampul atau sejenisnya ke dalam kit smartphone unggulan di pabrik, tetapi sangat disayangkan - perangkat ini tidak begitu murah untuk orang Cina, Anda bisa mengurus "barang" tambahan.
Penampilan dan kegunaan
Menurut data eksternalnya, smartphone ini sangat baik: ukuran yang nyaman, massa seimbang, penampilan rapi, penutup belakang multi-warna cerah namun tidak mengganggu, perakitan yang dapat diandalkan, bahan berkualitas - semua ini adalah Alcatel One Touch Idol X. Sejujurnya, smartphone lebih menyukai banyak hal. daripada Fly Luminor IQ453 yang baru-baru ini diulas: itu jelas dibuat dengan zakos di bawah produk merek yang sudah populer seperti Apple dan Sony, dan Alcatel One Touch Idol X tidak memiliki klaim pada akun orang lain - desainnya sederhana, ceria, mudah dilihat, langsung dan orisinal, dan dengan kebebasan ini dari pendapat orang lain ia menginspirasi rasa hormat.
Selain itu, perangkat, dalam arti pengaturan teknis dari kasus ini, bukan tanpa "pendapat" sendiri: Saya benar-benar menyukai cara pengembang menerapkan metode memasang kartu SIM. Lebih tepatnya, bahkan dua kartu SIM: all-in-one case Alcatel One Touch Idol X 6040D memiliki satu slot berbentuk slot di kedua sisi sisi, tetapi cara membuka penutupnya tidak standar. Tidak ada tombol dan tombol tersembunyi yang diisi tepi, tidak diperlukan klip. Penutup kedua slot terbuka dengan sempurna bahkan tanpa kunci master khusus, Anda cukup menekan salah satu tepi penutup, yang memiliki kait magnetik, karena segera membuka akses tanpa hambatan ke kartu SIM - solusi yang sangat nyaman mengingatkan pada perangkat Nokia Lumia pertama.
Smartphone ini nyaman di tangan: karena lebar casing yang kecil dicapai oleh bingkai tipis di sekitar layar (tidak lebih dari 3 mm), ketebalan sangat kecil (7,7 mm) dan, yang paling penting, penutup belakang yang tidak mengkilap, matte, kasar, perangkat ini pas di telapak tangan Anda dan diadakan dengan sempurna di sana. Jika kita mempertimbangkan standar peningkatan baru-baru ini untuk dimensi perangkat mobile, yang telah menjadi norma, maka model Alcatel One Touch Idol X bahkan dapat disebut rapi dan tidak terlalu besar. Untuk tangan wanita, itu pasti juga sangat cocok, dan desain jajaran smartphone ini pasti dapat diklasifikasikan sebagai unisex.
Bahan produksi - plastik, logam tidak ada di sini. Ada dua jenis plastik: matte, tetapi padat (tanpa efek sentuhan lembut) pada penutup belakang dan dipernis mengkilap di sisi-sisinya. Plastik di sisi memiliki tekstur bahan kasar, tetapi untuk sentuhan itu masih halus dan terlihat mengkilap karena lapisan pernis.
Penutup belakang tidak dapat dilepas, Anda tidak dapat mengakses baterai dengan cara biasa, tetapi tidak ada slot kartu memori sama sekali. Lebih tepatnya, slot microSD disediakan, seperti yang sudah kami katakan, dalam versi smartphone 6040, dan dalam hal ini (6040D) diganti dengan slot tambahan untuk kartu SIM kedua. By the way, akan tepat untuk segera melihat bahwa salah satu slot hanya dapat bekerja dengan kartu SIM dari operator MTS - ketidakadilan kecil. Namun di slot kedua Anda dapat memasukkan kartu apa saja.
Selain dua slot kartu SIM yang ditutupi oleh penutup magnetik, pada sisi samping terdapat juga tombol kontrol volume berpasangan, serta konektor: Micro-USB di bagian bawah, dan output audio 3,5 mm di bagian atas..
Tombol daya juga dipasang di bagian atas, yang merupakan minus nyata dari perangkat - kasing itu sendiri terlalu besar untuk dengan nyaman mencapai tombol daya dengan jari-jari tangan yang memegang smartphone. Mungkin, setelah semua, seseorang dapat memuat kunci kunci di salah satu sisi samping.
Lansekap permukaan belakang terdiri dari jendela kamera yang sedikit menonjol dari pesawat, lampu kilat LED satu bagian dan sejumlah lubang kecil di bagian bawah yang membentuk grille speaker.
Panel depan sepenuhnya ditutupi dengan kaca pelindung yang tahan terhadap goresan. Dikatakan bahwa di sini, seperti pada smartphone Oppo, bukan Corning Gorilla yang akrab bagi semua orang, tetapi solusi yang bersaing dari Jepang yang disebut Asahi Glass Dragontrail. Kami ulangi bahwa ketebalan bingkai samping dari tepi layar ke tepi casing sedikit kurang dari 3 mm, yang merupakan indikator yang sangat baik. Sebagian besar pengguna yang pertama kali mengambil Alcatel One Touch Idol X langsung memperhatikan momen ini..
Di bawah layar adalah blok tombol untuk mengelola sistem dan aplikasi. Tombol-tombolnya, tentu saja, peka terhadap sentuhan, memiliki cahaya latar keputihan yang terang, durasinya tidak dapat diubah dengan cara apa pun.
Tidak ada gasket karet, sisi pelindung atau setidaknya kait untuk tali tangan di sini - kami memiliki di hadapan kami penghuni kota yang dimanjakan, yang dirancang untuk beroperasi dalam kondisi "rumah kaca".
Dan akhirnya, secara tradisional, tentang pilihan warna: smartphone ini, tidak seperti Fly Luminor IQ453, hanya disajikan dalam satu warna hitam, memiliki rentang warna yang jauh lebih beragam. Di pameran asing, ada sampel hampir semua warna pelangi, tetapi di pasar kami, tampaknya, hanya tiga yang utama yang secara resmi disajikan: merah, hitam dan kuning. Tidak ada perbedaan fungsional antara model warna yang berbeda, dan panel depan di bawah kaca sama-sama hitam untuk semua orang.
Layar
Smartphone Alcatel One Touch Idol X dilengkapi dengan sensor IPS 62 × 110 mm dengan diagonal 127 mm (5 inci) dan resolusi 1920 × 1080 piksel (yang memberikan kerapatan piksel sangat tinggi, 440 ppi).
Kecerahan tampilan memiliki penyesuaian manual dan otomatis, yang terakhir didasarkan pada pengoperasian sensor cahaya. Teknologi multitouch di sini memungkinkan Anda untuk secara bersamaan memproses hingga 10 sentuhan simultan - sepertinya tidak terlalu populer, tetapi, bagaimanapun, perbedaan nyata dari Fly Luminor IQ453, yang, karena alasan tertentu, hanya memiliki kontrol lima jari. Ponsel cerdas ini juga memiliki sensor kedekatan yang mengunci layar saat Anda membawa ponsel cerdas ke telinga Anda.
Pemeriksaan terperinci menggunakan instrumen pengukuran dilakukan oleh editor Monitor dan Proyektor dan bagian TV Alexei Kudryavtsev. Kami memberikan pendapat ahli pada layar sampel uji..
Permukaan depan layar dibuat dalam bentuk pelat kaca dengan permukaan yang halus seperti cermin yang tahan terhadap goresan. Dilihat dari pantulan objek, ada filter anti-silau yang sangat efektif yang melampaui filter layar Google Nexus 7 2013 dalam mengurangi kecerahan pantulan. Penggandaan objek yang dipantulkan sangat lemah, ini menunjukkan bahwa tidak ada celah udara di antara lapisan layar. Ada lapisan oleophobic (penolak minyak) khusus di bagian luar layar (sangat efektif, tetapi sedikit lebih buruk dari Google Nexus 7 2013), sehingga sidik jari dihapus lebih mudah dan muncul pada kecepatan yang lebih lambat daripada dengan kaca biasa.
Saat menampilkan bidang putih dalam layar penuh, nilai kecerahan maksimum adalah sekitar 470 cd / m², minimum - 80 cd / m². Kecerahan maksimum cukup tinggi, yang, mengingat efisiensi tinggi filter anti-silau, akan memberikan keterbacaan yang sangat baik bahkan pada hari yang cerah di luar ruangan. Benar, dalam kegelapan total, kecerahan minimum mungkin tampak berlebihan. Ada kontrol kecerahan otomatis sesuai dengan sensor cahaya (terletak di sebelah kanan kamera depan). Dalam mode otomatis, ketika kondisi cahaya sekitar berubah, kecerahan layar naik dan turun. Dalam kegelapan total dalam mode otomatis, kecerahan berkurang hingga 108 cd / m² (terlalu banyak), di kantor yang diterangi oleh cahaya buatan, kecerahan diatur ke 206 cd / m² (dapat diterima), dalam lingkungan yang terang benderang (sesuai dengan iluminasi pada hari yang cerah di luar rumah, tetapi tanpa sinar matahari langsung ringan) naik menjadi 470 cd / m² (yang diharapkan). Hasilnya, fungsi ini berfungsi dengan baik, meskipun dalam gelap kecerahannya bisa lebih rendah. Pada kecerahan rendah, ada beberapa modulasi kecerahan, tetapi amplitudo kecil dan frekuensinya puluhan kilohertz, sehingga secara visual layar berkedip tidak dapat dilihat, dan kehadiran modulasi semacam itu sama sekali tidak dapat mempengaruhi kenyamanan bekerja dengan smartphone ini..
Ponsel cerdas ini menggunakan matriks tipe IPS. Mikrophotograf menunjukkan struktur subpiksel IPS yang khas:
Layar memiliki sudut pandang yang baik tanpa warna pembalik dan tanpa perubahan warna yang signifikan bahkan dengan penyimpangan pandangan yang besar dari tegak lurus ke layar. Sebagai perbandingan, kami menyajikan foto pada sudut sekitar 45 derajat ke pesawat dan ke sisi layar, di mana gambar yang sama ditampilkan pada layar Alcatel One Touch Idol X dan LG G Pro Lite Dual D686 (lebih besar), sementara kecerahan kedua layar diatur ke sekitar 200 cd / m².
Bidang hitam dan putih:
Dari foto ini Anda dapat menilai kelestarian keseimbangan warna ponsel cerdas Alcatel dan memiliki penurunan kecerahan yang sedikit lebih rendah daripada LG D686.
Dapat dilihat bahwa pada sudut ini warna lebih baik dipertahankan oleh Alcatel.
Ketika menyimpang secara diagonal, bidang hitam muncul sedikit dan mengambil rona merah ungu. Sebuah foto dari LG D686 untuk perbandingan, ini menunjukkan (kecerahan yang diinstal pada area putih pada kedua layar adalah sama!):
Dengan tampilan tegak lurus, keseragaman bidang hitam dapat diterima. Kontras tinggi - sekitar 935: 1. Waktu respons untuk transisi hitam-putih-hitam adalah 19 ms (10 ms aktif + 9 ms off). Transisi antara nada abu-abu 25% dan 75% (sesuai dengan nilai numerik warna) dan sebaliknya total membutuhkan 27 ms. Kurva gamma yang dibangun dari 32 titik tidak mengungkapkan penyumbatan di highlight atau bayangan, dan indeks fungsi daya yang mendekati adalah 2,05, yang berada di bawah nilai standar 2,2, sedangkan kurva gamma yang nyata menyimpang secara nyata dari ketergantungan daya:
Karena penyesuaian dinamis yang agresif dari kecerahan cahaya latar sesuai dengan sifat gambar output (dalam gambar terang, kecerahan meningkat, pada yang gelap berkurang), ketergantungan ketergantungan kecerahan yang diperoleh pada rona (kurva gamma) tidak sesuai dengan kurva gamma dari gambar statis, karena pengukuran dilakukan secara berurutan menampilkan nuansa abu-abu di layar penuh. Untuk alasan ini, kami melakukan serangkaian tes - menentukan kontras dan waktu respons, membandingkan suar hitam di sudut - saat menampilkan pola khusus, daripada bidang biasa di layar penuh. Sebagai contoh, kami memberikan grafik transisi dari bidang hitam ke putih dan sebaliknya untuk kasus menampilkan bidang dalam layar penuh (100%) dan ketika secara bergantian menampilkan bidang hitam dan putih di setengah layar (garis 50/50%, kecerahan rata-rata tidak berubah dan penyesuaian dinamis tidak berfungsi dan penyesuaian dinamis tidak berfungsi). ):
Dapat dilihat bagaimana kecerahan diatur secara bertahap dan bahwa dalam 0,5 detik tidak mencapai nilai maksimum.
Gamut warna sama dengan sRGB:
Spektrum menunjukkan bahwa matriks tersebut menyaring hingga tingkat yang moderat mencampur komponen-komponen tersebut. Hasilnya, warna visual memiliki saturasi alami.
Keseimbangan warna pada skala abu-abu tidak buruk, karena suhu warna bahkan lebih tinggi dari standar 6500 K, tetapi penyimpangan dari spektrum benda yang benar-benar hitam (delta E) secara signifikan kurang dari 3, yang dianggap sebagai indikator yang sangat baik untuk perangkat konsumen. Dalam hal ini, suhu warna dan delta E sedikit bervariasi dari satu warna ke warna lain, yang secara positif mempengaruhi penilaian visual keseimbangan warna. (Area gelap pada skala abu-abu tidak dapat diperhitungkan, karena di sana keseimbangan warna tidak terlalu menjadi masalah, dan kesalahan dalam mengukur karakteristik warna pada kecerahan rendah adalah besar.)
Layar memiliki kecerahan maksimum yang tinggi dan filter anti-silau yang efektif, sehingga smartphone dapat digunakan tanpa banyak kesulitan bahkan pada hari yang cerah. Tetapi dalam kegelapan total, kecerahan minimum mungkin tampak berlebihan, misalnya, untuk kenyamanan membaca dari layar. Selain itu, penyesuaian kecerahan otomatis, meskipun mengubah kecerahan sesuai dengan kondisi eksternal, namun, dalam lingkungan yang tidak terlalu cerah, pengaturan kecerahan sedikit lebih tinggi dari tingkat yang memadai, yang akan menyebabkan konsumsi energi untuk lampu latar layar. Kelebihan layar termasuk lapisan oleophobic yang sangat baik, tidak adanya flicker dan celah udara di lapisan layar, kontras tinggi, stabilitas hitam yang sangat baik untuk penyimpangan pandangan dari tegak lurus ke layar, cakupan sRGB dan keseimbangan warna yang cukup baik. Secara total dan saat ini memberikan layar tingkat atas.
Dari segi suara, smartphone rata-rata. Kedua speaker mengeluarkan suara yang cukup bersih, tetapi tanpa kehadiran suara frekuensi rendah, yang membuat beberapa nada logam halus bercampur. Namun, ini tidak terlalu memengaruhi persepsi suara selama percakapan - suara teman bicara, timbre, dan intonasi teman tetap dikenali. Pada titik ini, saya terutama ingin mencatat satu hal: dalam ulasan mereka di forum, pengguna yang sudah berhasil membeli Alcatel One Touch Idol X sering mengeluh tentang beberapa klik asing selama panggilan telepon. Selain itu, lawan bicaranya yang mendengarnya di sisi lain kabel. Kami dengan hati-hati memeriksa salinan kami berkali-kali untuk klik seperti itu: akibatnya, tidak ada lawan bicara di sisi lain yang dapat menemukan suara asing. Suaranya jelas, bisa sedikit seperti logam dering, tetapi sama sekali tanpa "kotoran" asing. Jelas, ini mengacu pada cacat perangkat lunak: ada kemungkinan bahwa pengguna yang menemukan masalah seperti itu harus berhati-hati untuk memperbarui firmware atau mengambil perangkat untuk diperbaiki, karena ternyata masalah ini tidak.
Omong-omong, smartphone Alcatel menawarkan kemampuan untuk merekam percakapan dengan saluran menggunakan alat bawaan bawaan, yang sekarang sangat jarang. Kedua pihak direkam, percakapan dapat didengar dengan mengklik ikon dengan gambar pita magnetik langsung di daftar panggilan berlawanan dengan panggilan khusus dengan waktu dan tanggal - semuanya diatur dengan sangat mudah, benar-benar layak dipuji. Bahkan, fungsi seperti itu harus menjadi bagian yang tidak terpisahkan dari interkom apa pun, dan lebih dari itu sebuah smartphone modern. Anehnya, dalam solusi unggulan Tiongkok, fungsi yang kaya seperti ini ditemukan jauh lebih sering daripada merek kelas A yang diakui secara umum. Dalam keadilan, perlu dicatat bahwa Fly Luminor IQ453 juga tahu cara merekam percakapan telepon kedua belah pihak. Alcatel One Touch Idol X juga memiliki perekam suara biasa yang terpisah, yang hanya berfungsi untuk membuat catatan suara, dan juga menemukan radio FM.
Selain itu, ada pemutar musik sendiri, yang tidak ada yang istimewa, menawarkan equalizer dan ekstensi stereo virtual dari pengaturan suara.
Kamera
Alcatel One Touch Idol X hadir standar dengan dua modul kamera digital. Kamera depan di sini memiliki sensor 2 megapiksel, mengambil foto dengan resolusi maksimum 1792 × 1008, video dapat merekam pada resolusi maksimum 720p (Fly Luminor IQ453 juga memiliki 720p).
Kamera belakang utama dilengkapi dengan modul 13 megapiksel. Secara default, kamera memotret dengan rasio aspek layar lebar, dan Anda harus secara manual beralih ke resolusi maksimum (13 megapiksel), kemudian gambar diperoleh dengan resolusi 4224 × 3168. Contoh foto yang diambil dalam mode otomatis "out of the box" diberikan di bawah ini dengan komentar.
Pencahayaan ≈1300 lux. Kameranya baik-baik saja. | ||||||
Pencahayaan ≈460 lux. Dengan pencahayaan yang berkurang, semuanya masih bagus. | ||||||
Pencahayaan ≈240 lux. Dengan semakin berkurangnya pencahayaan, situasinya memburuk secara signifikan. | ||||||
Pencahayaan ≈240 lux, flash. Flash hampir tidak mengubah situasi. | ||||||
Pencahayaan (MediaTek MT6589T) | Terbang Luminor IQ453 (MediaTek MT6589T) | Oppo Mirror R819 (MediaTek MT6589) | LG Optimus G (Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064)) | Google nexus 4 (Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064)) | Sony Xperia ZR (Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064)) | |
Mobile XPRT 2013 (lebih banyak lebih baik) | 116/47 | 118/36 | 97/91 | 122/94 | 115/96 | 116/97 |
AnTuTu 4.x (lebih banyak lebih baik) | 12340 | 15426 | 10222 | 18740 | 17332 | 20598 |
GeekBench 3 (lebih banyak lebih baik) | 398/1324 | 396/1287 | 319/1046 | 475/1579 | 504/1352 | 504/1633 |
Menguji subsistem grafik dalam uji lintas-platform 3DMark:
Alcatel OT Idol X (MediaTek MT6589T) | Terbang Luminor IQ453 (MediaTek MT6589T) | Oppo Mirror R819 (MediaTek MT6589) | LG Optimus G (Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064)) | Google nexus 4 (Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064)) | Sony Xperia ZR (Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064)) | |
3DMark Ice Storm (lebih banyak lebih baik) | 3654 | 3687 | 3182 | 7565 | 9447 | Maxed out! |
3DMark Ice Storm Extreme (lebih banyak lebih baik) | 1882 | 1853 | 1586 | 4444 | 5562 | 7298 |
3DMark Ice Storm Tidak Terbatas (lebih banyak lebih baik) | 2831 | 2810 | 2539 | 9849 | 10389 | 11165 |
Hasil pengujian subsistem grafis dalam game test Epic Citadel:
Alcatel OT Idol X (MediaTek MT6589T) | Terbang Luminor IQ453 (MediaTek MT6589T) | Oppo Mirror R819 (MediaTek MT6589) | LG Optimus G (Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064)) | Google nexus 4 (Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064)) | Sony Xperia ZR (Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064)) | |
Benteng Epik, Kinerja Tinggi (lebih banyak lebih baik) | 46,6 fps | 46,1 fps | 55,8 fps | 56,7 fps | 54,2 fps | 54,6 fps |
43.1 fps | 43,3 fps | 53,7 fps | 56,3 fps | 51.2 fps | 53,4 fps | |
Epic Citadel, Ultra High Quality (lebih banyak lebih baik) | 14,7 fps | 14,5 fps | 23,9 fps | 45,4 fps | 42,5 fps | 49,7 fps |
Adapun tolok ukur untuk mengevaluasi kecepatan mesin javascript, Anda harus selalu membuat diskon pada kenyataan bahwa hasil di dalamnya sangat tergantung pada browser di mana mereka diluncurkan, sehingga perbandingan dapat benar-benar benar hanya pada OS dan browser yang sama, dan ini dimungkinkan saat pengujian tidak selalu.
Alcatel OT Idol X (MediaTek MT6589T) | Terbang Luminor IQ453 (MediaTek MT6589T) | Oppo Mirror R819 (MediaTek MT6589) | LG Optimus G (Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064)) | Google nexus 4 (Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064)) | Sony Xperia ZR (Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064)) | |
SunSpider 1.0 (ms, lebih sedikit lebih baik) | 1195 | 1360 | 1338 | 1066 | 1669 | 1316 |
Kraken (ms, lebih sedikit lebih baik) | 15543 | 15570 | 22200 | 28022 | 21001 | 14817 |
Putar video
Untuk menguji "omnivora" saat memutar video (termasuk dukungan untuk berbagai codec, wadah, dan fitur khusus, seperti terjemahan), kami menggunakan format yang paling umum, yang merupakan sebagian besar konten yang tersedia di Web. Perhatikan bahwa untuk perangkat seluler, penting untuk memiliki dukungan decoding video berbasis perangkat keras pada level chip, karena seringkali tidak mungkin untuk memproses versi modern menggunakan inti prosesor saja. Juga, Anda seharusnya tidak mengharapkan decoding segala sesuatu dari perangkat seluler, karena kepemimpinan dalam fleksibilitas adalah milik PC, dan tidak ada yang akan menantangnya..
Format | Wadah, video, suara | Pemutar video MX | Pemutar video asli |
DVDRip | AVI, XviD 720 × 400 2200 Kbps, MP3 + AC3 | bermain secara normal | bermain secara normal |
Web-DL SD | AVI, XviD 720 × 400 1400 Kbps, MP3 + AC3 | bermain secara normal | bermain secara normal |
Web-DL HD | MKV, H.264 1280 × 720 3000 Kbps, AC3 | bermain secara normal dengan decoder perangkat keras+ | Video diputar secara normal, tidak ada suara¹ |
BDRip 720p | MKV, H.264 1280 × 720 4000 Kbps, AC3 | bermain secara normal dengan decoder perangkat keras+ | Video diputar secara normal, tidak ada suara¹ |
BDRip 1080p | MKV, H.264 1920 × 1080 8000 Kbps, AC3 | bermain secara normal dengan decoder perangkat keras+ | Video diputar secara normal, tidak ada suara¹ |
Kami tidak menemukan antarmuka MHL, serta Mobilitas DisplayPort di ponsel cerdas ini, jadi saya harus membatasi diri untuk menguji output gambar file video pada layar perangkat itu sendiri. Untuk melakukan ini, kami menggunakan satu set file uji dengan panah dan persegi panjang bergerak satu divisi per bingkai (lihat "Metodologi untuk menguji pemutaran video dan perangkat tampilan. Versi 1 (untuk perangkat seluler)"). Tangkapan layar dengan kecepatan rana 1 detik membantu menentukan sifat output dari frame file video dengan berbagai parameter: resolusi (1280 x 720 (720p) dan 1920 x 1080 (1080p) piksel) dan kecepatan frame (24, 25, 30, 50 dan 60 frame / dengan). Dalam pengujian, kami menggunakan pemutar video MX Player dalam mode Perangkat Keras. Hasil tes dirangkum dalam tabel:
Mengajukan | Keseragaman | Lulus |
Layar | ||
watch-1920x1080-60p.mp4 | baik | banyak |
watch-1920x1080-50p.mp4 | baik | banyak |
watch-1920x1080-30p.mp4 | baik | tidak |
watch-1920x1080-25p.mp4 | baik | tidak |
watch-1920x1080-24p.mp4 | baik | tidak |
watch-1280x720-60p.mp4 | baik | banyak |
watch-1280x720-50p.mp4 | baik | banyak |
watch-1280x720-30p.mp4 | baik | tidak |
watch-1280x720-25p.mp4 | baik | tidak |
watch-1280x720-24p.mp4 | baik | tidak |
Catatan: Jika "Keseragaman" dan "Lompatan" diatur ke "hijau" di kedua kolom, ini berarti bahwa, kemungkinan besar, ketika melihat artefak film yang disebabkan oleh rotasi yang tidak rata dan bingkai lompatan, baik itu tidak akan terlihat sama sekali, atau jumlah dan visibilitasnya tidak akan mempengaruhi pada kenyamanan tampilan. Tanda "Merah" menunjukkan kemungkinan masalah yang terkait dengan pemutaran file yang sesuai.
Interval antara frame (atau grup frame) bergantian sedikit tidak merata, dan dalam kasus file dengan 50 dan 60 frame / s, beberapa frame dilewati. Saat memutar file video dengan resolusi 1920 x 1080 piksel (1080p), gambar file video aktual ditampilkan satu-satu, persis di sepanjang batas layar. Rentang kecerahan yang ditampilkan pada layar sesuai dengan rentang yang diperluas (yaitu rentang 0–255). Dan karena sebagian besar file video dikodekan dalam kisaran kecerahan video 16–235, warna putih dari file video tersebut pada layar smartphone ini ditampilkan sebagai abu-abu terang-cahaya, dan warna hitam sebagai abu-abu gelap-gelap, yang jelas tidak meningkatkan kualitas gambar.
Daya tahan baterai
Kapasitas baterai lithium-ion yang dipasang di Alcatel OT Idol X kecil menurut standar saat ini 2000 mAh. Namun, semua model Cina ultra-tipis yang kami uji baru-baru ini memiliki pasokan energi yang sama - ini berlaku untuk Fly Luminor IQ453 dan Oppo Mirror. Baterai di sini, sebagaimana telah disebutkan, tidak dapat dilepas, sehingga tidak dapat dilepas, diganti, atau diambil dengan cadangan.
Kapasitas baterai | Mode membaca | Mode video | Mode permainan 3D | |
Alcatel OT Idol X | 2000 mAh | 10 jam 00 m. | 6 jam 40 m. | 4 jam 00 m. |
Terbang Luminor IQ453 | 2000 mAh | 10 jam 00 m. | 7 jam 00 m. | 4 jam 10 m. |
Oppo Mirror R819 | 2000 mAh | 10 jam 20 m. | 8 jam 20 m. | 5 jam 00 m. |
Meizu MX3 | 2400 mAh | 13 jam 20 m.. | 8 jam 00 m. | 4 jam 25 m. |
Pembacaan berkelanjutan dalam program FBReader (dengan tema standar dan ringan) pada tingkat kecerahan minimum yang nyaman (kecerahan diatur pada 100 cd / m²) berlangsung hingga baterai benar-benar habis selama sekitar 10 jam, dan ketika menonton video dari YouTube dalam kualitas tinggi (HQ) secara terus menerus Perangkat ini bertahan kurang dari 7 jam dengan tingkat kecerahan yang sama melalui jaringan Wi-Fi rumah - ini adalah indikator rata-rata. Dalam game 3D, smartphone bertahan lebih dari 4 jam.
Saat ini, biaya resmi Alcatel OT Idol X ditetapkan di pasar kami dalam 14 ribu rubel. Harga pesaing sedikit lebih tinggi: Fly Luminor IQ453 sekarang berharga 15 ribu rubel, tetapi pada saat yang sama sulit untuk menemukan apa pun yang membuatnya lebih disukai dibandingkan dengan pahlawan ulasan hari ini. Apakah itu jumlah yang lebih besar dari memori internal. Jika tidak, ternyata Alcatel OT Idol X terlihat lebih baik dalam segala hal, tetapi bahkan lebih murah. Tentu saja, daftar pesaing tidak terbatas pada dua model ini, tetapi kebanyakan dari mereka ditandai oleh kinerja yang jauh lebih buruk (paling sering layar tidak Full HD), atau harga yang jauh lebih tinggi - 20 ribu dan lebih tinggi.
- Desain yang bagus
- dimensi yang nyaman
- layar yang bagus
- Dukungan OTG
- kinerja rata-rata
- subsistem grafis lemah
- indikator daya tahan baterai rendah
- kurangnya ekspansi
- lokasi tombol power yang tidak nyaman